RECRUIT

INTERVIEW 先輩インタビュー

多様な案件を通して、 常に新しい挑戦ができる環境です。

S.K.さん

神戸スタジオ 新卒入社

2020/4入社
部署:制作本部第三制作部神戸CG課モーション

exsaを選んだ理由や動機

当時は神戸スタジオができたばかりで、通っていた専門学校の企業説明会に来てくださったことをきっかけに、会社を知りました。 その後、アニメータードラフト会議でご指名をいただき、面接の際には神戸スタジオの所長や幹部の方々が数名、わざわざ学校まで足を運んで面接をしてくださいました。 直接お会いしてお話しする中で、「ここまで丁寧に向き合ってくれる会社なんだ」と感じ、「この会社で頑張ってみたい」と思い、入社を決めました。

現在の仕事内容

現在は、アニメ案件のモーション制作を担当しています。 モーションキャプチャーでレイアウトされたデータの整理や、素材の書き出しなどを中心に行っています。 直接的にモーションを付ける作業ではありませんが、短期間で進む案件のため、先方のご要望にお応えしながら作業をスムーズに進められるよう工夫しています。 また、必要に応じてスクリプトを作成し、作業の手間を減らして効率よく進行できるよう取り組んでいます。

仕事のやりがい・魅力

多様な案件に携われるため、幅広い経験を積みながら成長できる点に魅力を感じています。 3DCGアニメーターとして、アニメやソーシャルゲームを含むゲーム案件など、さまざまなプロジェクトに関わり、多くの経験を得てきました。 一つの案件に長期間留まるというより、年単位でプロジェクトが切り替わる環境のため、常に新しい挑戦に取り組む機会があります。 また、これまで任されなかった仕事を任されるようになったときなど、自分の成長を実感できる瞬間にも大きなやりがいを感じます。

今後挑戦したい業務・身につけたい技術

AI技術をモーション制作に活かせないか、日頃から考えています。 たとえば、制作工程の中でも時間がかかりやすいレイアウト作業を、まずはAIである程度たたき台として作成し、 カメラワークや演技の方向性が固まった段階で3D上で精度を上げていく、といった進め方ができれば、全体の作業効率を高められるのではないかと感じています。 一方で、ステークホルダーの観点から、まだ難しいところではありますが、いつか挑戦できたらと思います。

就職活動中の方へメッセージ

就職活動では、「自分が何に興味があるのか」「何をやってみたいのか」を見つけることが大切だと思います。 各企業のサイトには制作実績や取り組みが掲載されていることが多いので、ぜひ目を通してみてください。 作品や案件を見ていく中で、「自分はこういう表現が好きだな」「こういう仕事に関わってみたいな」といった気持ちが見えてくるはずです。 そのうえで、興味を持った企業に入るために、自分に何が必要かを考えてみてください。 入社してすぐに希望している仕事に携われるとは限りませんが、日々の仕事を通して経験を積んでいけば、自分のやりたいことに挑戦する機会が訪れるかと思います。